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魂之猎手火炮刷图优缺点评析

作者:LogicMagic|来源:未知|时间:2014-04-12 11:02:04|编辑:浮尘

  导读:今天给大家推荐火炮刷图攻略,其中优点和缺点都说的很详细了,玩家们可要好好看一看哦。

  这次我主要想谈谈火炮刷图,关于技能加点,由于官方这次没有出无限洗点,针对加点我也还在摸索中。目前,我只是加了火炮职业的专属技能和怒气技能,还有就是护甲专精以及拳套专精。武器的选择问题还没有时间去完成,这个留待有识之士或者我再过几天研究一下。下面同样从优点与缺点两方面来谈谈我对火炮刷图的看法。

  优点:

  1.首先之针对技能LTK-BH的一点看法,它的射程不管是在X轴还是在Y轴上都是相当不错的,同样高伤害也是这个技能的代名词。希望官方在这一点上能够延续下去;

  2.其次是双重爆炸,怎一个暴力能够涵盖啊,充分满足了我喜欢重火器的爱好;

  3.最后是发现火炮的技能大多都能扫地,这对于目前的皮甲火炮来说不得不承认是一个将输出最大化的很好的元素。

  缺点:

  第一点我想谈的是针对以上的第三点的一个问题,那就是机甲师的护甲问题。有一个矛盾之处这是我昨天就提出来的,就是在职业介绍中,机甲师属于重甲与合金,但是针对火炮而言,却是蛋疼的皮甲。众所周知,在另一款横版游戏中,与火炮同为输出强者的职业是穿重甲的,一方面保障了防御,同时为了平衡就牺牲了移动速度,这对我这种万年刷图党是一种福利-~~~~(>_<)~~~~ 可是在魂之猎手中,就今天体验了的相关刷图经验,地狱级别的boss对我而言简直是噩梦,虽然手法比较渣,可是我想还有一个原因就是防御力严重匮乏的问题。所以,恳请官方在火炮的护甲方面给予一定的偏向;

  第二点我是针对第一点做的补充说明,就是机甲师较其他两种职业的行动着实显得很笨拙。这也就是为什么我希望能够改变一下火炮的护甲专精。因为我们已经牺牲了大模型,大承受面以及行动迟缓,如果在远程攻击中,不能做到高防御,个人认为让人比较懊恼。当然,这也只是我的一家之言,游戏制作与相关分析并非我的专长,所以有不足是当然的;(PS:我讨厌东部森林的忍者BOSS,奶奶的,比我灵活的多啊,自挂东南枝啊,有木有!)

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